La cruda realidad del desarrollo indie: el trabajo sin paga en Rusia
Un reciente estudio revela que más de la mitad de los equipos indie en Rusia operan sin remuneración. Analizamos los retos de la industria del videojuego.
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Capcom anuncia la evolución de su motor RE Engine hacia una herramienta de generación por IA, buscando optimizar el desarrollo sin sustituir la creatividad.
Valve transforma silenciosamente Steam con un nuevo algoritmo de recomendaciones personalizado, impulsando la visibilidad para miles de desarrolladores.
Descubre las 10 empresas líderes en desarrollo de videojuegos para 2026. Analizamos los estudios clave que definen el futuro de la industria y la tecnología.
Unity lanza plugins oficiales para Claude Code y Codex con 29 y 31 habilidades respectivamente, optimizando el desarrollo para Unity 6 y versiones futuras.
Descubre las dos estrategias clave para triunfar en Steam: aprovechar las tendencias actuales o profundizar en nichos específicos para conectar con tu audiencia.
El editor de Nintendo Life lanza Steam Hype, un nuevo portal enfocado en la curaduría humana de juegos para PC, desafiando la crisis de los medios digitales.
Descubre por qué los errores en el desarrollo de juegos pueden ser engañosos y cómo evitar perder tiempo valioso de ingeniería en falsas pistas.
Analizamos la realidad económica del desarrollo indie: cifras de éxito, desafíos laborales y las oportunidades de crecimiento en el mercado actual.
Descubre el innovador prototipo de carpintería que simula madera real. Un desarrollador independiente busca el equilibrio entre realismo y jugabilidad.
CD Projekt Red ofrece equipo a un desarrollador tras los robos en Gamescom 2026. La industria critica la respuesta oficial ante la ola de hurtos.
Razer lanza Razer Indie Lab, un programa que dota a desarrolladores independientes de tecnología de nivel AAA para elevar la calidad de sus videojuegos.
Descubre cómo el diseño sonoro y la música adaptativa transforman la narrativa en los videojuegos mediante herramientas clave como FMOD Studio.
El creador de Stardew Valley rompe el silencio sobre Haunted Chocolatier. Conoce el estado actual del proyecto y por qué la paciencia es la clave.
La fecha de lanzamiento de The Witcher 4 en 2028 genera dudas sobre el futuro físico en PS5. ¿Qué puede hacer CD Projekt Red ante las restricciones de Sony?
CD Projekt Red confirma que The Witcher 4 tiene como objetivo el año 2028. Conoce los detalles sobre la nueva saga y el futuro de la franquicia.
Descubre cómo la inteligencia artificial está redefiniendo el desarrollo de videojuegos, optimizando procesos y creando experiencias personalizadas.
Descubre las últimas actualizaciones de la industria: el mensaje en ruso de Battlefield 6 y la importante mejora de motor gráfico para Payday 2.
El desarrollador de ShipShaper explica por qué los estudios indie no deberían temer el lanzamiento de GTA6 y cómo enfocarse en su nicho es la clave.
Descubre los lanzamientos más destacados de roguelikes y roguelites en agosto de 2026. Análisis de títulos, fechas clave y tendencias del género.
Descubre los motores de videojuegos líderes en 2026. Analizamos Unity, Unreal, Godot y más, evaluando su rendimiento para desarrolladores y jugadores.
Descubre por qué los estudios de videojuegos están dejando atrás el control de versiones tradicional por soluciones más eficientes como Unreal Lore.
Descubre cómo Springloaded está creando Let's Build a Dungeon, un simulador de gestión que integra su propio motor de juego para recrear el desarrollo real.
Descubre los lenguajes de programación clave para 2026. De Python a Rust, optimiza tu carrera en desarrollo con las herramientas que definen la tecnología actual.
La 15ª edición de la INDIE Live Expo vuelve este 1 de diciembre de 2026. Prepárate para anuncios globales, lanzamientos sorpresa y premios a la industria.
Xbox lanza su programa de retrocompatibilidad en PC con cuatro títulos clásicos. Descubre cómo jugar Blinx y Conker en Windows con mejoras modernas.
Descubre una selección de títulos independientes imprescindibles. Desde mecánicas únicas hasta propuestas innovadoras, añade estos juegos a tu lista de Steam.
LGNDX presenta Darwin, una plataforma de simulación avanzada que reduce meses de análisis militar a minutos, optimizando la toma de decisiones críticas.
Laura Miele, ejecutiva de EA, destaca cómo la inteligencia artificial está eliminando tareas tediosas y acelerando la creatividad en el desarrollo de juegos.
Sjoerd de Jong, leyenda del diseño de niveles, deja Epic Games tras 12 años ante la integración masiva de IA en el futuro Unreal Engine 6.
Descubre el futuro del desarrollo con Unreal Engine 6, la unificación de UE5 y UEFN, el nuevo lenguaje Verse y una era marcada por la IA y la eficiencia.
La comunidad de RPG Maker inicia una carrera contrarreloj para salvar 15 años de recursos críticos ante el cierre del foro oficial este 2026.
Hasbro presenta Sixth Wall Studio para licenciar personajes e IA con voces originales, garantizando que el producto final sea auténtico y de alta calidad.
Descubre los títulos más destacados de Day of the Devs 2026: 20 juegos seleccionados entre 1,700 propuestas que marcan el futuro del desarrollo independiente.
Prepárate para el mes más intenso del sector con nuestra guía de los principales eventos de junio de 2026: PlayStation, Xbox, Summer Game Fest y más.
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El aclamado simulador de conducción basado en físicas, BeamNG.drive, confirma su llegada a PlayStation 5 en 2026 junto a la actualización 0.39.
Analizamos la posibilidad de que Clockwork Revolution llegue a Xbox en 2026 tras el retraso de Fable. ¿Qué esperar del próximo Xbox Games Showcase?
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Directivos de Xbox elogian a Playground Games por el éxito de Forza Horizon 6, que ya destaca en acceso anticipado antes de su lanzamiento oficial.
El legendario Katsuhiro Harada marca un nuevo hito tras salir de Bandai Namco, lanzando VS Studio en colaboración con SNK para innovar en la industria.
La actualización 1.06 de Crimson Desert permite domar y montar leones, raptores e iguanas gigantes, además de añadir minijuegos y mejoras en el equipo.
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Xbox anuncia cambios en su directiva y la cancelación del desarrollo de Gaming Copilot para consolas, buscando mayor agilidad y conexión con los jugadores.
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El ex-ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, apuesta por la democratización del desarrollo indie frente a la saturación de los títulos AAA tradicionales.